Топ-15 Книг, Которые Стоит Прочитать Ux Ui-дизайнеру Каждому

Проводя неориентированное интервью, интервьюер устанавливает некоторые грубые рамки и начинает разговор с интервьюируемым. Исследователи дизайна должны понимать ментальные модели людей, которых они собеседуют или тестируют, по двум причинам. Исследователи должны распознавать, эти сокращения основываясь на ментальной модели говорящего. Во-вторых, если исследователь может точно определить ментальную модель пользователя, он или она может поделиться этой информацией с проектной группой, и проектировать исходя из этой информации. Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт.

«Искусство задавать вопросы», АверьяновУчебник по составлению опросов для социологов, поэтому язык немного академический, но пользы там много. Rubin, Chisnell», SpoolРуководство с пошаговыми инструкциями, которые помогут протестировать продукт на предмет удобства его использования. Собирая гайд, наши исследователи из UXSSR разделили все рекомендации на 5 грейдов. Каждый грейд — ступень в карьере рисечера, которую характеризует определенный набор exhausting, soft и менеджерских навыков.

  • Исследование пользователя потенциально может стать значительным предприятием, иногда до такой степени, что бюджет и планирование начинает отпугивать людей.
  • Для вашей работы или проекта вы должны знать, что первичное исследование очень ценно, но требует много времени и обходиться довольно дорого.
  • Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей.
  • Обзоры и вопросники — отличные способы сбора информации, но они наиболее полезны, когда сразу можно увидеть сотни ответов.
  • Так же, как в модерируемом тесте, пользователей просят высказывать свои мысли вслух, но в этом случае нет посредника, который мог бы задать дополнительные вопросы.

Качественные исследования особенно хороши для формативных исследований. Чтобы сделать эту статью краткой, я не буду подробно останавливаться на всех методах, процессах и приемах UX-исследований. Однако, чтобы помочь тем, у кого нет опыта, ниже приведен ряд основ для понимания. Хотя существуют негативные стороны опросов и анкетирования. Куда чаще на исследования отвечают, если они не требуют регистрационной информации или контактных данных, и эта анонимность делает невозможным просить разъяснений или дополнительной информации.

Другими словами, люди, использующие UX, позаимствовали многие техники у академиков, ученых, маркетологов, и других. Тем не менее, все еще существуют типы исследований, которые являются достаточно уникальными для мира UX. Специалисты, которые разбираются в UX-аналитике, становятся все более востребованы, а значит, дизайнерам и проектировщикам интерфейсов нужно прокачивать свои знания в этом направлении. Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн.

Обработка данных из нескольких исследований занимает меньше времени, потому что прокачен навык выделять основные тенденции и паттерны. Этот грейд определяет знание большинства подходов к разработке и различных фреймворков, а еще способность изучить работу других команд. «Эргономика», Мунипов, ЗинченкоВ книге описаны методы и принципы эргономики, которая является прародительницей User Experience. Они соответствуют методам, которые мы используем каждый день в UX-исследованиях. Методы исследований в теории освоены неплохо, но используются активно только 1-2.

«ui Design Principles», Michael Filipiuk

Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения https://deveducation.com/ iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом. Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. Исследования проводятся так же как и в лабораторном методе, но удаленно.

книги по ux исследованиям

Но все главные инструменты для создания дизайна всё-таки находятся в руках первых. Команда дизайнеров Лайв Тайпинг начнёт с анализа клиентов и прототипирования, а впоследствии может делать ваш продукт лучше. Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса.

Лучшей особенностью Rocket Surgery Made Easy является не то, что вы можете прочитать ее за время короткой поездки. Это не комиксы, или легко понятные советы (хотя они прекрасны). Наши пользователи не всегда являются теми, кем мы их считаем. В этой книге авторы объясняют не только различия, но почему это важно, и как найти реальных пользователей. И как только мы поймем кто на самом деле наши пользователи — мы сможет создавать дизайн именно для них.

И ко мнению автора стоит прислушаться, ведь принципы, которые, в частности, разрабатывал он, до сих пор используются такими компаниями, как Windows, Mac OS и Android. Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу. Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов.

Книг Для Ux‑дизайнера И Ux‑аналитика На Русском Языке

В книге вы найдете рекомендации и примеры, как завоевать сердца клиентов с помощью дизайна. Почему им нравится один дизайн, а другой вызывает непринятие? Об этом рассказывает доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров.

Это must-have для любого чайника от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими. Его книга «Не заставляйте меня думать» — это мольба каждого пользователя, который заходит на ваш сайт, и автор расскажет, как выполнить эту просьбу. Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. В UX-исследовании первичное исследование означает работу непосредственно с пользователями или с вашим дизайном. Для вашей работы или проекта вы должны знать, что первичное исследование очень ценно, но требует много времени и обходиться довольно дорого.

книги по ux исследованиям

Это типичное интервью вопрос-ответ, в котором исследователь задает конкретные вопросы. Оно может быть полезно при проведении интервью с большим числом пользователей, или при сравнении и сопоставлении ответов различных пользователей. Проекты UX отличаются друг от друга, и те задачи, которые исследователь берет на себя будут отличаться от тех, которые уместны в другой обстановке.

Дизайн Привычных Вещей

Дайджест продуктового дизайна Канал Юрия Ветрова об инструментах, паттернах и трендах в продуктовом дизайне. UX MasteryГлобальное UX-сообщество энтузиастов, практиков и новаторов, готовых делиться опытом о том, как непрерывно улучшать дизайн и пользовательский опыт. Как создавать продукты, формирующие привычки», Эяль, Хувер Книга о создании и совершенствовании продуктов с описанием модели «крючка» для формирования потребительских привычек.

В этом руководстве, мы рассмотрим многие элементы исследования дизайна, от интервью и наблюдений, до юзабилити-тестирования и A/B тестирования. Читатели получат базовые знания о том, как использовать эти методы исследования дизайна в своей работе, а также улучшить опыт для всех пользователей. Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное? Сжатые сроки или постоянные правки вынуждают дизайнера делать типовой и однообразный дизайн, который даже не остается в памяти. Автор книги рассказывает, как привлекать внимание пользователей. Нужно лишь сделать так, чтобы оформление продукта вызывало у людей эмоции.

Немодерируемое юзабилити тестирование, также известное, как асинхронное исследование, проводится в интернете, для удобства пользователя. Задачи и инструкции поставляются через видео или записанный звук, и пользователь должен нажать на кнопку, чтобы начать тест и записать свое видео и аудио. Так же, как в модерируемом тесте, пользователей просят высказывать свои мысли вслух, но в этом случае нет посредника, который мог бы задать дополнительные вопросы. Немодерируемое тестирование доступно через многочисленные интернет сайты, и может быть значительно дешевле модерируемого. Это можно сделать с помощью живой версии сайта или приложения, прототипа или даже с использованием интерактивных макетов или бумаги и карандаша.

книги по ux исследованиям

Сортировка карточек иногда проводится в рамках либо интервью, либо юзабилити тестирования. В ней, пользователю предоставляется набор терминов, и его просят их классифицировать. В закрытой сортировке, пользователю также даются названия категорий; в открытой сортировке пользователь создает свои категории. Джейми Леви с девяностых годов занимается проектированием интерфейсов и преподаванием.

На самом деле, круто же быть переполненным кучей вещей, которые стоит изучить. Главное в этом вопросе придерживаться стратегии непрерывного развития и делать шаги длинной в 1%. Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. Цель тестов — убедиться, что пользователи воспринимают решения так, как задумано командой разработки.

Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей. Девять бестселлеров о дизайне и проектирование интерфейса, который подружит ваш продукт с пользователями. Чтобы узнать все тонкости профессии UX-дизайнера, познакомьтесь с каждой из этих книг по UX-дизайну. Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства.

UX Collective Кураторские истории о пользовательском опыте, визуальном оформлении и дизайне продукта. Invision Inside design weblog Платформа для инклюзивного сотрудничества в области проектирования и разработки цифровых продуктов. В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности. В этой книге он объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения.

С другой стороны, вторичное исследование – это обзор уже проведенных исследований (например, журналы или статьи) или анализ работы других дизайнеров (включая продукты, присутствующие на рынке). Вторичное исследование поможет вам понять ландшафт и общую картину пространства дизайна. Основной целью исследования дизайна является одушевление процесса проектирования с точки зрения конечного пользователя. Именно исследование не дает нам создать что-либо для себя самого. Авторы описывают навыки, которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы. Эта книга – не скучный набор правил и принципов дизайна, а прикладное исследование причин, лежащих в основе поведения людей.

С презентацией материалов здесь намного лучше – они выглядят емкими и лаконичными. Происходит «прокачка» навыков организации своей работы и соблюдения сроков, а руководство начинает подмечать интерес рисечера к бизнес-процессам ui ux книги компании и работе других команд. Группа обученных участников, с использованием устройств на которых ведется запись экрана, а также сбор данных, взаимодействуют с продуктом или его прототипом и комментируют решения.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *